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韓国留学生向け 【일본전자전문학교 학생 인터뷰】기숙사 생활에서 만난 친구들과 새로운 나

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作成日 26-10-22 11:00

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【일본전자전문학교 학생 인터뷰】기숙사 생활에서 만난 친구들과 새롭게 발견한 나 1.png

 

▷기사

https://labo.dormy-ac.com/jec-game-creator-dormy-tachikawakita-y/


어린 시절 포켓몬을 통해 친구를 사귄 경험을 계기로,

“이번에는 내가 만든 게임으로

사람과 사람이 이어지는 계기를 만들고 싶다”고

생각하게 된 Y 씨.


이바라키현에서 도쿄로 올라와,

일본전자전문학교 게임제작연구과에서,

기획과 CG, 프로그래밍을 배우고 있습니다.


처음에는 사람들과 이야기하는 것도,

부모님 곁을 떠나 생활하는 것도 불안했다고 합니다.


하지만 ‘도미 다치카와키타’에서

다양한 학교에 다니는 친구들을 만나고,

자신이 만든 게임을 플레이해 보게 하면서,

먼저 사람들에게 말을 거는 즐거움을 알게 되었습니다.


게임 제작과 기숙사 생활을 통해 넓어진,

Y 씨의 세계에 대해 이야기를 들어보았습니다.

 

【일본전자전문학교 학생 인터뷰】기숙사 생활에서 만난 친구들과 새롭게 발견한 나 2.png

 

 

 

■포켓몬이 친구를 사귀게 해주었다.

이번에는 내가 그 계기를 만들고 싶다


――일본전자전문학교에서

게임 제작을 배우려고 생각한 이유를 알려주세요.


예전부터 게임을 좋아했고,

장래에는 어린이를 위한 게임을 만들고 싶었기 때문입니다.


포켓몬을 계기로 친구를 사귀거나,

다양한 사람들을 알게 되었기 때문에,

이번에는 제가 만든 게임으로,

누군가가 교류할 수 있는 계기를 만들고 싶다고 생각하게 되었습니다.


일본전자전문학교를 선택한 이유는,

기획과 CG, 프로그래밍을 폭넓게 배울 수 있기 때문입니다.


체험 수업에서 시설과 수업 내용에 매력을 느껴,

이곳에서 배우고 싶다고 생각했습니다.

 

 

 

■게임을 할 때는 생각하지 않았던 ‘왜 재미있는가’


――현재는 어떤 것을 배우고 있나요?

게임 기획과 CG, 프로그래밍에 대해 배우고 있습니다.


기획 수업에서는,

아날로그 게임을 하면서,

“왜 재미있는가”, “왜 반복해서 하고 싶어지는가”를 분석하고,

그룹으로 오리지널 게임을 구상합니다.


예전에는 아무 생각 없이 게임을 즐겼지만,

만드는 입장이 되고 나서는,

재미있는 이유와 유행하는 이유를 생각하면서 게임을 하게 되었습니다.


사람마다 서로 다른 아이디어가 나오기 때문에,

지금은 그룹으로 기획을 구상하는 시간이 가장 즐겁습니다.

 

 

 

――수업 외에도 게임을 만들고 있다고 들었습니다.

 

우주선을 타고 은하를 누비며,

외계인을 물리치는 슈팅 게임을 만들고 있습니다.


적 캐릭터도,

직접 그림을 그리며 구상하고 있습니다.


제작에 집중하다 보면,

어느새 아침이 되어 있었던 적도 있습니다(웃음).

 

【일본전자전문학교 학생 인터뷰】기숙사 생활에서 만난 친구들과 새롭게 발견한 나 3.png

 

 

 

■“친구를 사귀지 못할 것 같아”.

도쿄에 오기 전에는 불안하기만 했다


――이바라키에서 도쿄로 오는 것에 불안함이 있었나요?


본가를 떠나는 외로움도 있었고,

도쿄에는 아는 사람이 한 명도 없었기 때문에,

“정말 생활할 수 있을까?” 하고 불안했습니다.


학교와 아르바이트를 병행할 수 있을지,

식사를 제대로 챙겨 먹을 수 있을지,

친구를 사귈 수 있을지.


새로운 일들이 한꺼번에 시작되는 것이 걱정이었습니다.

 

일반 아파트도 고려했지만,

기숙사라면 비슷한 또래의 학생들과 선배들이 있고,

곤란할 때도 상담하기 쉬울 것이라고 생각했습니다.


고쿠분지에 있는 기숙사도 견학했지만,

거리의 분위기와 쇼핑의 편리함을 고려해,

예전부터 좋아했던 다치카와를 선택했습니다.

 

 

 

■한 시간 동안 이야기하기도.

친구의 범위가 넓어지는 대욕장


――실제로 기숙사에 입사한 후 친구를 사귀었나요?


들어오기 전에는

“친구를 사귀지 못할 것 같아”라고 생각했지만,

실제로는 금방 사귀었습니다.


입사 직후에,

같은 학교 학생 등이 모이는 환영회가 있었고,

자기소개와 빙고 대회를 통해 이야기할 계기가 생겼습니다.


대욕장도 친구가 늘어나는 장소입니다.

 

친구와 이야기하고 있는데,

그 친구의 지인이 들어와서,

그때부터 또 다른 사람과 친해지게 됩니다.


그렇게 조금씩 친구의 범위가 넓어졌습니다.

목욕탕에서 친구와 이야기에 빠져,

정신을 차려보니 한 시간 정도 들어가 있었던 적도 있습니다.


입사한 후부터,

목욕하는 시간이 좋아졌습니다.

 

 

 

――친한 친구들은 같은 학교에 다니는 사람이 많은가요?


다른 대학이나 전문학교에 다니는 사람도 많습니다.


음악이나 스포츠, 근력 운동을 좋아하는 사람 등,

학교에서만 생활했다면 만나지 못했을 사람들과 친해졌습니다.


다른 대학의 수업이나 학교생활에 대해 듣는 것도 즐겁습니다.

 

【일본전자전문학교 학생 인터뷰】기숙사 생활에서 만난 친구들과 새롭게 발견한 나 4.png

 

 

 

■약속하지 않아도 “같이 밥 먹자”


――기숙사 친구들과는 평소 어떻게 지내나요?


식당에서 밥을 먹고 있으면,

친구가 갑자기 와서

“같이 밥 먹자”라며 옆에 앉는 일이 자주 있습니다.


그 친구의 지인도 합류해서,

또 새로운 친구가 생기기도 합니다.


아시안 룸이라는 공용 공간에서는,

함께 게임을 하거나,

YouTube를 보면서 시간을 보냅니다.


한 달에 한 번 정도,

다코야키 파티를 하기도 합니다.


본가에서는 거의 직접 요리하지 않았지만,

지금은 친구들 몫까지 요리합니다.


자신 있는 요리는,

부모님을 따라 하며 배운 나폴리탄 스파게티입니다.

 

 

 

■기숙사 친구들은 내가 만든 게임을 가장 먼저 플레이해 주는 사람들


――기숙사에서의 만남이 게임 제작에도 영향을 주고 있나요?


학교에서 기획한 게임을,

기숙사 친구들에게 플레이해 달라고 한 적이 있습니다.

 

“새로운 게임을 만들었어”라고

말을 걸어 친구들을 모았습니다.


재미있다는 말을 들으면,

그 친구가 또 다른 친구를 불러줍니다.


학교도 취미도 다른 사람들이,

“여기는 이렇게 하는 게 좋아”,

“이런 요소가 있으면 좋겠어”라고 의견을 주기 때문에,

정말 많은 공부가 됩니다.


학교 밖에서도 다양한 사람들이 게임을 플레이해 준다는 것은,

게임 제작에 있어 큰 도움이 되는 환경입니다.


제 방에서 집중이 되지 않을 때는,

친구를 불러 식당이나 스터디룸에서 공부하고 있습니다.

 

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■지쳐서 돌아와도 바로 밥을 먹을 수 있다


――식사가 제공되는 생활은 어떤가요?


학교에서 밤까지 제작 작업을 하다가,

“이제 돌아가서 쉬고 싶다”고 생각하는 날도 있습니다.


그럴 때,

기숙사에 돌아오면 바로 밥을 먹을 수 있다는 것이 기쁩니다.


평일에는 과제가 많아서,

직접 요리까지 했다면 제작에 쓸 수 있는 시간도 줄어들었을 것 같습니다.


좋아하는 메뉴는,

치킨 난반과 카레, 라멘입니다.


예전에는 먹어보지도 않고 싫어하는 음식이 많았지만,

기숙사 식사가 맛있어서,

“우선 뭐든 먹어보자”라고 생각하게 되었습니다.

 

 

 

■“사람이 무섭다”에서 “이야기해 보는 것이 즐겁다”로


――기숙사 생활을 시작하면서

자신이 달라졌다고 생각하는 점이 있나요?


예전에는 처음 만나는 사람이 무서웠고,

먼저 말을 거는 것이 서툴러서,

항상 수동적이었던 것 같습니다.


하지만 기숙사에서 많은 사람과 이야기하다 보니,

“이야기해 보지 않으면 그 사람이 어떤 사람인지 알 수 없다”고

생각하게 되었습니다.


무서워 보였던 선배도,

막상 이야기해 보니 친근했고,

공부도 가르쳐 주었습니다.


지금은 학교에서도,

제가 먼저 사람들에게 말을 걸 수 있게 되었습니다.


주변에서 “말 걸기 편하다”,

“활기찬 사람이네”라는

말을 듣는 일도 늘었습니다.


사람들과 이야기하는 것에 대한 어려움이 줄어들면서,

수업의 그룹 활동도 예전보다 즐겁게 느껴집니다.

 

 

 

■목표는 도쿄 게임쇼.

다음에는 3D 게임에도 도전하고 싶다


――앞으로 도전하고 싶은 것을 알려주세요.


언젠가,

도쿄 게임쇼에 제가 만든 게임을 출품하고 싶습니다.


학교에는,

입학 전부터 프로그래밍이나 CG를 배워온 사람도 있어서,

“어떻게 이런 것까지 할 수 있을까?”라고 느낄 때가 있습니다.


저는 처음부터 배우기 시작했기 때문에,

따라잡고 싶은데 따라잡지 못한다고 느낄 때도 있습니다.


경쟁자도 많고,

쉽지 않을 것이라고 생각합니다.


그래도 재학 중에 도전해 보고 싶습니다.

 

지금은 2D 게임을 만들고 있지만,

다음에는 『포켓몬스터 X・Y』처럼,

캐릭터와 세계가 입체적으로 움직이는

3D 게임도 만들어 보고 싶습니다.

 

 

 

――마지막으로 처음 기숙사 생활을 시작하는 것에 불안을 느끼는 사람들에게

메시지를 부탁드립니다.


아파트에서 혼자 생활하는 것보다,

기숙사에서 나이가 비슷한 사람들과 함께 생활하는 편이,

친구를 사귀기 쉽다고 생각합니다.


저도 처음에는 불안하기만 했지만,

지금은 기숙사장님과 사감님,

그리고 이곳에서 만난 친구들과 친해졌습니다.


혼자 생활하는 것이 불안하다면,

다양한 사람들과 교류할 수 있는 기숙사 생활을 선택하는 것도

좋다고 생각합니다.

 

 

 

■도미 다치카와키타 소개

 

【일본전자전문학교 학생 인터뷰】기숙사 생활에서 만난 친구들과 새롭게 발견한 나 6.png


도미 다치카와키타는,

JR 주오선・난부선 ‘다치카와’역,

다마 모노레일 ‘다치카와키타’역에서

각각 도보 약 8분 거리에 있는,

아침・저녁 두 끼의 식사가 제공되는 학생 기숙사입니다.


가구와 Wi-Fi가 갖춰진 개인실 외에도,

대욕장과 개인 샤워실, 트레이닝룸, 공용 주방, 다이닝룸,

스터디룸 등의 공용 시설이 충실하게 마련되어 있습니다.


남녀 공용이며 여성 전용 층도 마련되어 있고,

다양한 학교와 학년,

국적의 학생들이 생활하고 있습니다.


혼자 과제나 제작에 집중할 수 있는 환경을 갖추면서도,

식당과 대욕장, 공용 공간에서는

학생들 사이의 자연스러운 교류가 이루어집니다.


기숙사장과 사감이 일상생활을 살피며,

처음 부모님 곁을 떠나는 학생들의 새로운 생활을 지원하고 있습니다.

 

 

도미 다치카와키타

https://dormy-ac.com/placehall/shutoken/snkt/13373/

 

 

 

Dormy Labo

 

 

【ドミーインター】韓国.png

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